ビデオゲームシステムの例で 4-0. 提案は戦術を指す2年前カハ·セゴビアです, コーチデビッドマドリッド, 後者はインテルモビスターに参加したヘッドコーチとして引き継ぐ以前アシスタントイエスベラスコ.
常に等距離プレイヤー間の間隔に注意してください。, 継続的なカットによって容易に三角形やナレーションを通るラインを作成します, と、ボールなしで, 防衛線の間. 軸外もたらす人と利益に防御を移動する機能, 決勝戦で, 守備の変更最適ではない不幸バルセロナ, 垂直およびファイナライズネットワークの.